星出发

uibanner

【2014.12】历时2周,业余时间完成。设计之初本来是很简洁的科技风格,做着做着就偏离了设计初衷,有点小重口了。虽然明知道这个方向和比赛主题违背,还是坚持做完了,比赛第二,提升自己的能力才是最初的目的。自己不是太擅长未来科幻风格的界面设计,上一次做此风格还是5年前的塔防游戏,这次也是憋了好久,研究了大量的科技界面的设计资料,受益颇多,相信下次再有机会做此类项目会比较有把握了。