Pad/Mobile Game

Totem For an App

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Time:2012.7 自从踏入游戏行业,一直以来受魔幻文化的影响。那种神秘的能量,怪异的图腾样式,奇特的世界观总能给我的创作带来灵感。这套天气图标设计是想传递展现那种古老、妖异、神秘的文化给它的喜爱者们......牛皮纸、石头、木块元素组合的插件结合天气图标,散发着不一样的暗黑气息。

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Base Defense

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Time:2010.12 一款Android的塔防游戏,当年开发这款游戏的时候塔防的还比较少,现在手机上到处是塔防啊。这个游戏开发人员很少,硬是靠3个人抗出来的,不得不赞一下王xx的卖力!

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Reversi Pro.

wowUI

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Time:2011.3 一款Android上的黑白棋UI设计,本来都不知道这个游戏是啥。UI稿完成后,竟然变成了棋界小高手。另外,在整理这套作品时,突然发现还有创作时的草稿,就一并发上来了......

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Restaurant Live

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Time:  2011.5 一款android上的餐厅游戏,做了有些时间了,一直没发布,趁这次新博客拿出来凑数了。总是觉得自己风格不适合做此类游戏,但是尝试了才发现卡通UI这么有意思。所以啊不能把自己限制的太死,不然闷在自己的领域,迟早会完蛋的!

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